Kernlande: Unterschied zwischen den Versionen
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Dies ist der Ursprung des Königreichs des Sommers. Von hier aus entstand das Reich, vergrößerte sich, schuf neue Ländereien oder verleibte sich bestehende Gebiete ein. Heute sind die Kernlande die unmittelbaren Kronlande und Königssitz. Als solche fallen die Kernlande nicht mit einer eigenen politischen Agenda auf, doch sollte man sich nicht täuschen lassen: Hier wird die Politik | Dies ist der Ursprung des Königreichs des Sommers. Von hier aus entstand das Reich, vergrößerte sich, schuf neue Ländereien oder verleibte sich bestehende Gebiete ein. Heute sind die Kernlande die unmittelbaren Kronlande und Königssitz. Als solche fallen die Kernlande nicht mit einer eigenen politischen Agenda auf, doch sollte man sich nicht täuschen lassen: Hier wird die Politik gemacht, die das Reich und die Welt beeinflusst. | ||
<small>[Den Plot von [[Spiel 1]] darf man sich wohl in den Kernlanden vorstellen. Danach wird es etwas unklar, denn aus welchen Baronien das Reich besteht wissen wir so richtig eigentlich erst seit [[Spiel 11]]. Sicher ist, dass die königliche Burg in den Kernlanden steht, so dass [[Spiel 13]], Teile von [[Spiel 20]] und definitiv [[Spiel 23]] in den Kernlanden stattfanden. | <small>[Den Plot von [[Spiel 1]] darf man sich wohl in den Kernlanden vorstellen. Danach wird es etwas unklar, denn aus welchen Baronien das Reich besteht, wissen wir so richtig eigentlich erst seit [[Spiel 11]]. Sicher ist, dass die königliche Burg in den Kernlanden steht, so dass [[Spiel 13]], Teile von [[Spiel 20]] und definitiv [[Spiel 23]] in den Kernlanden stattfanden. | ||
Es gibt -bislang- keine Spielerfraktion, die sich explizit den Kernlanden zuordnet - dient man der Königin direkt, so ist man entweder Mitglied der [[Sonnengarde]] oder aus [[Aquilar]].]</small> | Es gibt -bislang- keine Spielerfraktion, die sich explizit den Kernlanden zuordnet - dient man der Königin direkt, so ist man entweder Mitglied der [[Sonnengarde]] oder aus [[Aquilar]].]</small> |
Version vom 14. November 2017, 18:58 Uhr
- Status
- Grafschaft
- Oberhaupt
- Königin Kristin
- Religion
- Schwan
- Motto
- "Der Sommer währt ewig!"
Beschreibung
Dies ist der Ursprung des Königreichs des Sommers. Von hier aus entstand das Reich, vergrößerte sich, schuf neue Ländereien oder verleibte sich bestehende Gebiete ein. Heute sind die Kernlande die unmittelbaren Kronlande und Königssitz. Als solche fallen die Kernlande nicht mit einer eigenen politischen Agenda auf, doch sollte man sich nicht täuschen lassen: Hier wird die Politik gemacht, die das Reich und die Welt beeinflusst.
[Den Plot von Spiel 1 darf man sich wohl in den Kernlanden vorstellen. Danach wird es etwas unklar, denn aus welchen Baronien das Reich besteht, wissen wir so richtig eigentlich erst seit Spiel 11. Sicher ist, dass die königliche Burg in den Kernlanden steht, so dass Spiel 13, Teile von Spiel 20 und definitiv Spiel 23 in den Kernlanden stattfanden.
Es gibt -bislang- keine Spielerfraktion, die sich explizit den Kernlanden zuordnet - dient man der Königin direkt, so ist man entweder Mitglied der Sonnengarde oder aus Aquilar.]